Le jeu, sorti dans l'accès anticipé de Steam en 2014, n'est pas devenu l'ancêtre du genre de survie, mais il a réussi à devenir l'un des meilleurs. Nous attirons votre attention sur 10 autres jeux similaires à "The Forest" et "Ori and the Blind Forest" - des aventures qui vous feront vous battre pour votre vie.
10. The Long Dark
Le long noir - Un jeu vidéo de survie à la première personne développé et publié par Hinterland Studio en 2013. Le jeu se déroule dans un désert canadien froid, où le joueur incarne un pilote qui a atterri dans un accident, luttant pour survivre après une catastrophe mondiale (tempête géomagnétique).
Les développeurs ont déclaré que le gameplay est "un simulateur de survie qui prend en compte la température corporelle, l'apport calorique, la faim / soif, la fatigue, les frissons, la faune et de nombreux autres facteurs environnementaux ». Deux modes sont disponibles pour un joueur: "Histoire" et "Survie".
9. Jours passés
Les jours passés développé par SIE Bend Studio et publié par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4, 26 avril 2019. Il s'agit d'un jeu de monde ouvert post-apocalyptique d'action-aventure à la troisième personne.
Le joueur contrôle le diacre St.John (Sam Witver), un ancien combattant de la 10e Division de la montagne de l'armée américaine, un vétéran de la guerre hors la loi qui est devenu un chasseur de vagabond et de primes qui préfère vivre sur son chemin vers les camps du désert.
Le jeu se déroule deux ans après la pandémie mondiale qui a tué presque toute l'humanité et transformé des millions d'autres en «Wanderers»: des zombies nocturnes sans cervelle qui se développent rapidement.
8. Rising World
Monde naissant - C'est un monde que vous pouvez créer à votre guise. Explorez les grottes les plus profondes, les forêts les plus épaisses, les plus hautes montagnes ou les donjons les plus secrets.
Développer les outils nécessaires pour résoudre vos problèmes, inventer des technologies de plus en plus avancées et performantes. Construisez votre propre civilisation, faites équipe avec d'autres joueurs, échangez avec eux ou combattez. Vous pouvez presque tout faire en créant votre propre monde.
7. Lumière mourante
Lumière mourante Est un jeu d'aventure à la première personne développé par Techland et publié par Warner Bros. Divertissement interactif. Annoncé en mai 2013, il est sorti en janvier 2015 pour Windows, Linux, PlayStation 4 et Xbox One.
Une fois, il était prévu de sortir le jeu sur PlayStation 3 et Xbox 360, mais plus tard, il a été annulé en raison des limitations matérielles des anciennes consoles.
Le jeu tourne autour d'un agent secret nommé Kyle Crane, qui est envoyé pour infiltrer une zone de quarantaine dans une ville appelée Harran. C'est une ville à monde ouvert regorgeant d'ennemis, avec un cycle de jour et de nuit dynamique, avec des structures de levage soutenant un système de parkour fluide.
Le cycle jour-nuit change radicalement le jeu, car les zombies deviennent plus agressifs et plus difficiles à combattre la nuit.
6. Hors de portée
DANS Hors de portée Vous commencerez sans aucune compétence ni équipement dans un monde difficile. Le temps, la faim, la soif, les ennemis, les animaux sauvages et plus peuvent vous tuer. Par conséquent, vous devez construire un abri, rester au chaud, chasser ou trouver quelque chose à manger et commencer votre préparation dès le début. Bien sûr, vous pouvez créer ou échanger des objets, mais vous pouvez simplement les voler.
Selon le studio, vous traverserez l'âge de pierre jusqu'à l'âge du bronze et vous terminerez au moyen-âge. Chaque étape mènera à une autre île afin que les nouveaux arrivants aient de meilleures chances de survie. Ne vous attendez pas non plus à des armes, car le jeu se concentre uniquement sur le combat au corps à corps ou les armes de siège pour les assauts.
5.7 jours pour mourir
Événements de jeu 7 jours pour mourir se produire après la troisième guerre mondiale nucléaire, qui a détruit une très grande partie du monde, à l'exception de certaines régions, comme le comté fictif de Navezgan, en Arizona.
Un joueur est une personne qui a survécu à la guerre et qui doit survivre en trouvant un abri, de la nourriture et de l'eau, ainsi qu'en collectant des fournitures pour le protéger des nombreux zombies (conséquence des retombées nucléaires) qui habitent Navezgan.
4. Ne mourez pas de faim
Le personnage principal Ne mourez pas de faim - Un scientifique nommé Wilson, qui se retrouve dans un monde sombre et morne et doit survivre le plus longtemps possible. Pour ce faire, le joueur doit garder Wilson en bonne santé, bien nourri et stable mentalement, car il évite divers ennemis surréalistes et surnaturels qui tentent de le tuer et de le gober.
Le mode aventure du jeu ajoute de la profondeur à l'intrigue et contraste Wilson avec l'antagoniste du jeu, Maxwell.
Conçu au milieu d'une tendance à jeter les joueurs au monde avec peu d'instructions et un objectif de survie, le jeu a été créé sous l'influence de Minecraft, qui mène cette tendance, ainsi que l'atmosphère des films réalisés par Tim Burton.
Le jeu a reçu des critiques positives de la part de critiques qui l'ont loué pour son style artistique original, sa musique et la variété de façons dont le joueur est décédé, bien que son haut niveau de complexité et la réalisation de la mort permanente aient été perçus moins clairement.
3. État de décomposition
DANS État de décomposition le joueur est responsable d'un petit groupe de survivants et peut suivre le scénario ou accomplir des tâches qui assurent la survie de leur communauté. Le monde du jeu est de 16 kilomètres carrés, dont 8 sont ouverts à la recherche.
Le joueur peut choisir parmi plusieurs endroits pour construire la base, puis la renforcer et l'améliorer à l'aide de diverses structures, telles que des tours de guet, des jardins, des dortoirs, des cuisines, des ateliers, des compartiments médicaux, etc., pour aider les survivants à être en bonne santé et heureux (autant que possible dans le monde post-apocalypse).
Une partie du jeu est l'utilisation compétente des ressources: nourriture, médicaments, munitions et matériaux de construction. Ils peuvent être obtenus en ramassant les ordures et en les échangeant avec des PNJ, car seule la nourriture peut être cultivée sur la base.
2. Stranded Deep
Le jeu a une météo dynamique et un cycle jour-nuit. Un système de construction est également présenté, grâce auquel les joueurs peuvent s'installer sur l'île et construire un abri ou un radeau pour explorer l'océan, ainsi qu'un système d'artisanat, grâce auquel les ressources peuvent être collectées et combinées pour créer de l'équipement.
Les ressources sont limitées et il est donc nécessaire de les gérer judicieusement. Étant donné que les stocks que les joueurs peuvent transporter sont limités, les objets doivent être priorisés pour la tâche.
Les joueurs doivent surveiller leurs signes vitaux de santé, de faim, de soif et de sommeil, et peuvent rechercher dans les épaves et les îles des équipements intéressants et rares.
1. L'enfer vert
Enfer vert - C'est une lutte pour la survie dans la forêt amazonienne. Le joueur se lance dans un voyage qui mettra à l'épreuve sa force, car les effets de la solitude ont des conséquences désastreuses non seulement pour le corps, mais aussi pour l'esprit.
Combien de temps pouvez-vous survivre contre les dangers et le suspense? Avec seulement la radio à votre disposition, vous suivrez une voix familière à travers la jungle apparemment sans fin et impitoyablement inhospitalière.
Peu à peu, vous découvrirez comment vous vous êtes retrouvé dans cette situation hostile, et ce que vous découvrirez peut être pire que ce que vous avez combattu pour survivre.